Zuallererst wurde aus den Vorprojektplänen des neuen Tiefenbahnhofs das 3D Modell erstellt. Danach wurde diesesModell mit dem bestehenden Bahnhofsmodell verknüpft. Das bestehende Bahnhofsmodellwurde in einem früheren Auftrag von uns per Laserscanning aufgenommen undentspricht somit exakt dem Bahnhof vor Ort. In einem zweiten Schritt habenwir das vollständige BIM-Modell in eine Game-Engine gebracht. Die kompletteLichtgestaltung, die Feinjustierung der Texturen, sowie Menschen und Zügewurden implementiert wie auch animiert. Aus der Game-Engine kann man problemlosvirtuelle Touren als Video exportieren. Dieser Export ist mit neusterTechnologie in wenigen Minuten möglich.